原告深圳騰訊公司主張,《王者榮耀》游戲是原告開發(fā)并運營的游戲,被評為2015年“年度最佳電競手機游戲”和“年度十大最受歡迎手機游戲”,具有較高知名度。突如其來的疫情席卷了全世界,在人們積極抗擊疫情的同時,線上消費娛樂尤其是手游異?;鸨?,騰訊科技(深圳)有限公司于“MOBA類游戲”電競對戰(zhàn)特點推出的“王者榮耀”就是其中一款。最近北京知識產(chǎn)權(quán)法院就騰訊公司起訴的“王者榮耀”的商標(biāo)權(quán)無效案開庭審理。因為騰訊公司認(rèn)為貴州問渠成裕酒業(yè)有限公司注冊的第18379954號“王者榮耀”商標(biāo)(以下簡稱訴爭商標(biāo))與騰訊公司的第18126671號“王者榮耀”商標(biāo)相似,易使公眾誤認(rèn)等理由,依據(jù)《商標(biāo)法》第七條、第十條第一款第(七)項、第三十條、第三十二條以及第四十四條之規(guī)定,請求對訴爭商標(biāo)予以無效宣告,并提交了《王者榮耀》著作權(quán)登記證書、游戲軟件排名、獲獎情況、媒體報道等證據(jù)。
騰訊公司起訴認(rèn)為貴州問渠成裕酒業(yè)有限公司的“王者榮耀”商標(biāo),訴爭商標(biāo)作為商標(biāo)注冊使用在相關(guān)商品上,容易導(dǎo)致相關(guān)公眾誤認(rèn)為其經(jīng)過騰訊公司的許可或者與騰訊公司存在特定聯(lián)系,損害了原告對游戲《王者榮耀》的作品名稱所享有的在先權(quán)利,違反了《商標(biāo)法》第三十二條的規(guī)定。
原告騰訊公司還主張,訴爭商標(biāo)的注冊具有明顯惡意,除訴爭商標(biāo)外,第三人還申請了一系列包含“王者榮耀”文字的商標(biāo),如“王者榮耀歸來”、“王者榮光”、“榮耀之王”、“王者榮耀1+1”等,其法定代表人還設(shè)立了“貴州王者榮耀酒業(yè)有限公司”,具有搶注商標(biāo)并牟取不正當(dāng)?shù)纳虡I(yè)利益的意圖。綜上,根據(jù)《商標(biāo)法》第三十二條及第四十四條第一款的規(guī)定,請求撤銷被訴裁定,并判令被告重新作出裁定。
國家知識產(chǎn)權(quán)局則認(rèn)為,訴爭商標(biāo)與引證商標(biāo)構(gòu)成近似商標(biāo),但訴爭商標(biāo)指定使用的“果酒(含酒精)”等商品與引證商標(biāo)核定使用的“電子出版物(可下載)”等商品在銷售場所、服務(wù)對象等方面區(qū)別較大,未構(gòu)成類似商品上的近似商標(biāo);“王者榮耀”為普通印刷體漢字,不能獨立表達(dá)作品的思想和情感,不屬于我國《著作權(quán)法》規(guī)定的受保護(hù)作品,訴爭商標(biāo)的注冊未侵犯騰訊公司的著作權(quán);訴爭商標(biāo)文字不構(gòu)成《商標(biāo)法》第十條第一款第(七)項“夸大宣傳并帶有欺騙性”的情形,亦未構(gòu)成第四十四條第一款規(guī)定的“以欺騙手段或其他不正當(dāng)競爭手段取得注冊”的行為。所以國家知識產(chǎn)權(quán)局對貴州王者榮耀酒業(yè)有限公司注冊的訴爭商標(biāo)“王者榮耀”予以維持。
騰訊公司不服,起訴,案件尚未判決。